
Hermano (Game Boy)
A downloadable game
Hermano (Game Boy)
GB Compo 23
ENGLISH (Español más abajo)
Story
During the Day of the Dead, Mano visited the grave of Nano, his brother. It is said that during that night the doors of the underworld open so that the dead can reunite with their living relatives.
But those same doors let hundreds of lost souls, monsters and demons out into the world of the living people. A demon took Mano to hell just when his brother was about to revive.
You are Nano the undead, and you will have to find the keys that open the doors which will take you to the path of hell, where you will rescue your Hermano!
Features
"Hermano" is a fun platformer game for the original Game Boy. You can play it in the actual GB hardware (with a flashcart) or using any type of emulator. Just download the ROM (.gb file) and load it on your favourite emulator or device.
This version was made for the GB Compo 23. It has 6 levels (3 different zones).
We plan to make the game bigger with more levels, enemies and a final boss.
We'd also like to make a physical release in the future.
Control
ESPAÑOL
Argumento
Durante el Día de muertos, Mano visitaba la tumba de Nano, su hermano. Se dice que durante esa noche las puertas del inframundo se abren para que los muertos se reúnan con sus familiares vivientes.
Pero esas mismas puertas dejaron salir a cientos de almas perdidas, monstruos y demonios al mundo de los vivos, llevándose a Mano al mismísimo infierno justo cuando su hermano estaba a punto de revivir.
Eres Nano el muerto viviente, y tendrás que buscar las llaves que abren las puertas que te llevarán a la senda del infierno de donde ¡vas a rescatar a tu Hermano!
Características
"Hermano" es un divertido juego de plataformas para la Game Boy original. Puedes jugarlo en el hardware real (mediante flashcart) o usando cualquier tipo de emulador. Simplemente descarga la ROM (fichero .gb) y cárgalo en tu emulador o dispositivo favorito.
Esta versión fue realizada para la GB Compo 23. Tiene 6 niveles (3 zonas diferentes).
Nuestro plan es hacer el juego más grande, con más niveles, enemigos y un jefe final.
También nos gustaría hacer un lanzamiento en físico en el futuro.
Control
CREDITS
Concept Art & graphics: Enrique Ramírez / Carlos Pérez
Music: Carlos Pérez
Code: Antonio Pérez
Level design: Carlos Pérez / Antonio Pérez
Testing: Mr Rancio, Hicks, Ed verde, Aiguanachein, Carlos Pérezgrín
Special thanks to Aiguanachein for helping us to start the project.
©2023 Pat Morita Team
Powered by: ZGB by Zal0 - github.com/Zal0/ZGB
Open Source:
github.com/greenwebsevilla/Hermano
Download
Click download now to get access to the following files:
Development log
- Minor fix update.15 days ago
Comments
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Tremendo juegazo! 🌮
The game is good, but it doesn't bring anything new to the table either. Cheer up
Gracias bonico 😉
Felicidades Pat Morita Team. Controles hermosos, musica y sound effects maravillosos, divertido muy bien pulido. 10/10
Mucha suerte en el compo!! Toda la energía positiva hacia ustedes!!!
Muchas gracias por tus palabras :)
Really fantastic! The graphics, music, and gameplay are all great. The characters and concept remind me a little of Kid Dracula, but with a fabulous Day of the Dead flavor. Perhaps there's a bit too much re-spawning by the enemies, but otherwise nearly impeccable. Can't wait to play the full version. Here is an Analogue Pocket shot of the game!
Thanks for the feedback! We are happy to see you are enjoying our game. The Analogue looks amazing!
Hi! how did you managed to have a .pocket file ?
It's just the .gb file, played on a cartridge ;)
Awesome game ! Congrats Pat Morita Team.
Thank you!
Me ha gustado mucho el juego, en especial el personaje principal que me resulta muy simpático. Gran trabajo gráfico! He llegado hasta la fase 4, y siempre me quedo sin bombas. Seguiré probando a ver si puedo pasar de ahí.
Muchas gracias!
Si te refieres a bombas para pasar la zona de las "minas" donde no hay suelo, no hace falta romperlas, puedes saltarlas tomando impulso.
Me ha encantado el juego, me lleva totalmente a mi niñez cuando jugaba con la Gameboy clásica. Además tiene muchísimo mérito haberlo realizado con ZGB. Espero ver pronto la versión completa, un abrazo !
Un abrazo! Gracias.
Doble enhorabuena Par Morita Team : por vuestra incursión en Game Boy y por hacerlo por todo lo alto con este Hermano; he estado probándolo (hasta la fase 3-1) y me está encantando , lo encuentro un juego muy redondo...bien pudiera haber salido en su época como un juego de Infrogames 😉
Ánimo para terminarlo y mucha suerte en la compo.
Oh, eso son palabras mayores. Muchas gracias por comentar Javi!
Os ha quedado genial, enhorabuena!.
Espero ver más cosas para la Morita boy
Muchas gracias. Sin duda repetiremos.
Maravilla que no puedo parar de jugar, muchas gracias por el esfuerzo
gracias, eso esperamos, que se disfrute ;)
Que barbaridad! Bravo! Donde os envío los dineros para que me mandéis mi cartucho!!!!!
Tiempo al tiempo que seguro que lo sacamos. Gracias Juan!
Sois los putos amos ♥️
Se os quiere.